Ippocampo Cooperativa Sociale Onlus

Istruzione e formazione - (MB)

La cooperativa nasce nel 2016 a Vimercate – MB Si occupa di Diverse Strategie di Apprendimento (DSApp.it) per imparare a non focalizzarsi sulle difficoltà, ma scoprire le potenzialità di ognuno accrescendo l'autostima, fondamentale per superare ogni sfida nella scuola e nella vita.

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AVATAR SCHOOL: UN'IDEA PER HIKIKOMORI

La cooperativa Ippocampo si occupa da anni dei ragazzi, quelli con certificazione #DSA sono i nostri preferiti, ma siccome quello che va bene per loro, va bene per tutti, offriamo servizi a chi ne bisogno per lo studio e per i compiti e non solo.
Negli ultimi anni le difficoltà e il malessere dei ragazzi collegato alla scuola è cresciuto notevolmente, tanto che ci ha portato a creare un #IppoSchooling DSApp, un supporto all'istruzione parentale in alternativa alla scuola media, dove fare ritrovare la voglia di apprendere e di progettare.


Quest'anno vogliamo andare oltre.

Abbiamo un'idea per tutti quei ragazzi e ragazze che erano così tanto in difficoltà che hanno deciso di mollare la scuola e tutto il resto per rimanere chiusi in casa. #Hikikomori  In particolare quelli che non hanno finito il percorso delle medie.

Per loro abbiamo pensato una Scuola con l'Avatar creata nel videogioco di Minecraft, nella quale partecipare tranquillamente dal proprio pc.  Ci saranno dei TutorMaster che proporranno sfide ed esperienze in 5 ambienti che costruiremo insieme

  • Umanistico
  • Scientifico
  • ecnologico
  • Artistico
  • Economico

Ci saranno punteggi, oggetti da collezionare, monete da conquistare, oggetti bonus, pacchi mensili che arrivano direttamente a casa con attività manuali da fare (arte, cucina, musica, scultura, etc).


Per poterli ottenere occorre superare le sfide che verteranno sugli argomenti classici (quelli ministeriali) ma anche su argomenti proposti dai ragazzi e dai tutor in base ai loro interessi.

Durante il cammino, non si otterranno solo punti cultura, ma anche amicizia, autostima, ironia e pensieri felici.


I giocatori, ragazzi e TutorMaster faranno squadra sul territorio e questo gli permetterà di affrontare insieme il ritorno nel mondo dei “babbani”. A piccoli passi, inizialmente con obiettivi facilmente raggiungibili (un gelato, un film, una mostra) per arrivare poi all’esame finale con la conquista più alta “Il diploma”.


Per poter concretizzare tutto questo, iniziando con un progetto pilota, abbiamo iniziato una raccolta fondi. Per il primo anno ci serviranno 30.000€, ma già al raggiungimento dei 10.000€ possiamo iniziare a lavorare.


Immagina tuo figlio chiuso in camera, arrabbiato con il mondo e senza nessun Pensiero Felice che lo aiuti ad alzarsi la mattina. ... aiuteresti un progetto come questo a trovare una strada?


Fai la tua donazione e diffondi quest'idea.


https://www.dsapp.it/avatarschool/


AVATAR SCHOOL: UN'IDEA PER HIKIKOMORI

La cooperativa Ippocampo si occupa da anni dei ragazzi, quelli con certificazione #DSA sono i nostri preferiti, ma siccome quello che va bene per loro, va bene per tutti, offriamo servizi a chi ne bisogno per lo studio e per i compiti e non solo.
Negli ultimi anni le difficoltà e il malessere dei ragazzi collegato alla scuola è cresciuto notevolmente, tanto che ci ha portato a creare un #IppoSchooling DSApp, un supporto all'istruzione parentale in alternativa alla scuola media, dove fare ritrovare la voglia di apprendere e di progettare.


Quest'anno vogliamo andare oltre.

Abbiamo un'idea per tutti quei ragazzi e ragazze che erano così tanto in difficoltà che hanno deciso di mollare la scuola e tutto il resto per rimanere chiusi in casa. #Hikikomori  In particolare quelli che non hanno finito il percorso delle medie.

Per loro abbiamo pensato una Scuola con l'Avatar creata nel videogioco di Minecraft, nella quale partecipare tranquillamente dal proprio pc.  Ci saranno dei TutorMaster che proporranno sfide ed esperienze in 5 ambienti che costruiremo insieme

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  • Scientifico
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Per poterli ottenere occorre superare le sfide che verteranno sugli argomenti classici (quelli ministeriali) ma anche su argomenti proposti dai ragazzi e dai tutor in base ai loro interessi.

Durante il cammino, non si otterranno solo punti cultura, ma anche amicizia, autostima, ironia e pensieri felici.


I giocatori, ragazzi e TutorMaster faranno squadra sul territorio e questo gli permetterà di affrontare insieme il ritorno nel mondo dei “babbani”. A piccoli passi, inizialmente con obiettivi facilmente raggiungibili (un gelato, un film, una mostra) per arrivare poi all’esame finale con la conquista più alta “Il diploma”.


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